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Playstation 3 | Prince Of Persia Trilogy - Usagé

Playstation 3 | Prince Of Persia Trilogy - Usagé

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Prince of Persia : Les Sables du Temps (2003)

Cette nouvelle IP deviendrait Prince of Persia : Les Sables du Temps de 2003. Plutôt que de continuer la série précédente de Mechner, il a présenté un nouveau prince qui libère accidentellement les Sables titulaires et transforme les habitants d'un vaste palais en zombies des sables. Pour arranger les choses, il travaille avec une princesse kidnappée, Farah, et passe de l'enfance arrogante à la maturité. Les Sables du Temps ont introduit de nouveaux types de mobilité, avec les joueurs capables de courir le long des murs et de parcourir des parcours d'obstacles remplis de pièges tout en résolvant des énigmes et en combattant des groupes de monstres. Il a également introduit la Dague du Temps (dont le look a été conçu par Lacoste) et sa capacité révolutionnaire à rembobiner les dernières secondes d'action, permettant aux joueurs d'annuler toute erreur récente de traversée ou de combat.

 

Prince of Persia : Guerrier intérieur (2004)

Prince of Persia: Warrior Within de 2004 mettait en vedette une version plus ancienne du Prince qui – poursuivi sans relâche par un gardien du temps malveillant appelé Dahaka – était beaucoup plus en colère que les jeunes des Sables du Temps. Le combat a été amélioré, offrant aux joueurs des combos et des armes plus variés, et il est devenu beaucoup plus violent, le Prince décapitant et déchirant désormais furieusement les ennemis en deux sur une bande-son infusée de heavy metal (avec des chansons sous licence du groupe Godsmack en plus de l'original). musique des compositeurs Inon Zur et Stuart Chatwood). Il a également introduit de nouveaux pouvoirs temporels, notamment des portails permettant aux joueurs de voyager entre le passé et le présent, et des niveaux dans lesquels le Prince se retrouverait face à face avec son passé tout en revisitant des zones familières sous un angle différent.

 

Prince of Persia : Les Deux Trônes (2005)

Ramenant le prince à Babylone, Les Deux Trônes en firent une fois de plus un fugitif, pourchassé par une armée d'invasion dirigée par son ancien ennemi, le Vizir. Une fois les événements des Sables du Temps annulés, le vieil intrigant était plus dangereux que jamais, tout comme Farah, l'amour perdu du prince, qui revint pour raviver l'histoire d'amour et soutenir le prince avec son arc et ses flèches. The Two Thrones a ajouté de nouveaux éléments de parkour, notamment des tremplins muraux, et de nouvelles fonctionnalités de jeu telles que des courses de chars et du parkour furtif, qui permettent au prince d'utiliser la hauteur pour échapper à l'attention des ennemis, ainsi que des Speed ​​​​Kills, qui transforment les attaques furtives en de brefs mini-jeux.

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